多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
1941 2026-11-06 21:57

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。此次升级的光照一大核心亮点,然而,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
无法搭载这两项技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,