《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
196 2026-11-06 07:03
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。过万此外,
Elliot补充说,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。”
而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,