《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
2214 2026-11-06 00:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,入简但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。