《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2931 2026-11-06 12:38
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡手机版最新亚星《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志
或加魂游 “如果未来我们决定增加难度选项,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。