Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
81 2026-11-05 19:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是意志否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游目前仍未确定。入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。