《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2055 2026-11-05 13:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”至于Switch 2版,也能在第一人称中焕发新生。他笑称“个人很希望能实现,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,魂系不仅能在第三人称中存在," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。