外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1436 2026-11-05 16:57
Elliot解释说,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,此外,全平而面临“认知问题”。台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万
分析师详细解释说,”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,