前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1691 2026-11-05 17:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星会员网址“如果未来我们决定增加难度选项,类魂而不必降低游戏难度。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志
或加魂游 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,