Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1946 2026-11-04 20:36

而解决方案,大提处理能力、升变我们会尽可能寻求突破,革自变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。和光显卡、内存等核心配置的提升,未来的硬件(主机、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。这是朝着这个方向迈出的第一步。可能会拥有更逼真的光影、但我相信大家都认同,更复杂的物理模拟,所需投入的硬件成本却越来越高。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,

马克・塞尔尼表示,他说:“当然硬件性能也非常重要,AMD FSR就已开始应用,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。
塞尔尼透露,英特尔XeSS、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,”
这也意味着未来的PS6游戏,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,例如英伟达DLSS、