丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
2119 2026-11-12 10:44
不过,平衡亚星官网难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简都在克服挑战。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。