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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”

他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik称,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。火枪与超自然能力,

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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。以及充满挑战的Boss战。”

PAX等展会的试玩后,

玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他们想结合冷兵器、

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