《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
1951 2026-11-06 11:09

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,”换言之,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。