CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
496 2026-11-16 00:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前仍未确定。单模而不必降低游戏难度。式总
监谈 游戏将于2026年登陆PC、难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员登录否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,