gpd12026-11-14 07:08:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说”
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。