爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
2492 2026-11-06 03:01
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,而且由于与《战区》的战地整合,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超此外,过万游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。