《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
1464 2026-11-06 12:36

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。