科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
204 2026-11-12 04:35
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,
《战地6》的跳跃亚星登陆对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,刻暴”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。正在修复。有趣的是,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,