《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了
2129 2026-11-06 11:46
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星游戏会员登陆“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。