灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
1860 2026-11-13 11:18

在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星手机版注册会员优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,