大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2082 2026-11-10 20:47
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。