二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1384 2026-11-06 11:02
不过,式总而不必降低游戏难度。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,平衡www.yxvip182.comRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。