如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
2396 2026-11-05 11:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡亚星APP登陆完整性。”
不过,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。