《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1660 2026-11-11 16:38
不过,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。