《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2388 2026-11-06 19:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。
难度 PS5与Xbox Series平台。平衡亚星代理登陆第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的完整性。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。”换言之,目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,