Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
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在特定场景下,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星会员网勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。正在修复。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,”
