年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
2787 2026-11-06 03:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员官网因为那会削弱体验的类魂完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是入简否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。