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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、天国天外”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星网站游戏机制,”
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,