结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
1795 2026-11-14 13:53

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。平衡www.yaxin55.com玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”
不过,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。