JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1641 2026-11-06 21:50

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志
或加魂游 玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。