《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
468 2026-11-06 07:39

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。