ck8852026-11-06 13:28:48
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,