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在接受《Fami通》采访时,入自两位开发者强调,统 建议玩家手动操作。需谨让角色自动管理资源与行动顺序。斗恶动战斗系但仍敌系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,