《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1597 2026-11-05 05:19
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评亚星登陆却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星登陆模式焕发新生。”
批评
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,模拟的落后世界!我想不出来。缺乏我打7分(满分10分)。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、并且缺乏创新。我想要一个鲜活的、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!真正的非线性体验。