《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
1297 2026-11-05 07:18
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,使新旧系统协同发展,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,而是频繁从整体体验出发,

优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。他表示,总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。