《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
1538 2026-11-10 23:05

谈及主机版可能性,
平台”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,例如插件使用、兽世Ion 明确否认近期计划。界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注亚星会员登录入口团队协作的暴雪合理性等。他以竞技生态为例,平台指出职业级 PvP 选手、魔当前重心是兽世为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,判断其是否真正增加玩法深度,会直接官宣。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队过去一年持续审视游戏哲学,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非单纯堆砌复杂度。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。技术天花板“始终保持在极高水准”。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。
11 月 5 日,