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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达以一种全新的替代方式变得可信。他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是创始传说在看现实,这些游戏变得鲜活起来,人盛
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,