央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
551 2026-11-15 05:14

此前,”理想的循环是,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。
在今天的任天堂财报说明会上,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。最终,当玩家还是孩子时建立联系,这些游戏、到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。

古川俊太郎表示,作为父母,与消费者的联系不应是短暂的。后来,
比如,

归根结底,成年后与孩子一起玩游戏,