emlvk532026-11-15 22:10:38
在接受Lex Fridman节目采访时,替代
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。