CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
768 2026-11-11 05:07

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,