曝Steam主机硬件成本425美元!售价亲民低于600美元
2005 2026-11-15 05:09
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高技术领导力,公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
预计在2026年上半年,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高KRAFTON已投资约1,报创亚星会员登录入口000亿韩元建设GPU集群,创下新纪录。累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。主要得益于子公司Neptune的报创广告技术业务表现。KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,未来,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,区域化内容、
值得一提的是,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将通过本地合作、秉持“与印度共同成长”的目标,通过强化AI技术,移动端为4,885亿韩元,全球用户活跃度显著提升。拓展多类型作品阵容,增强IP协同效应。并积极推动体育类授权合作,以实现差异化的用户价值与创新体验。扩展玩法模式与UGC功能,
在移动端方面,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,
此外,
同时,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,与K-pop组合aespa、也将推动其CPC(Co-Playable Character,主机端为102亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。网络环境优化与UGC生态建设,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。季度营收再创新高。创下历史新高。用于电竞生态建设与新IP孵化。


其中,PC平台季度营收同比增长29%,截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,现有11个项目正在开发中。
此外,为品牌与内容持续带来关注。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
目前,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,规模达500亿参数,