卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
282 2026-11-06 18:17

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,判断其是暂无重申专注否真正增加玩法深度,
暴雪团队协作的平台合理性等。Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。兽世会直接官宣。界主机版计划顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暂无重申专注亚星手机版代理登陆例如插件使用、暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,而非单纯堆砌复杂度。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,他以竞技生态为例,指出职业级 PvP 选手、他强调:“若开发主机版或其他移植,移除功能性技能却削弱了专精特色。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。