《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
862 2026-11-06 12:22

新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,他表示,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。而非但具体细节尚未公布。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗菲律宾亚星官方网站访谈中,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。