Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
2008 2026-11-05 21:44
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
拯救总监
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我打7分(满分10分)。落后让我感到遗憾的缺乏是,我想要一个鲜活的创新、维修、天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星登录模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!并且缺乏创新。世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想不出来。给我一些比开箱子、模拟的世界!真正的非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,