游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1119 2026-11-06 15:16
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的光照限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能大幅降低硬件的负载。然而,

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,无法搭载这两项技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,