V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
2807 2026-11-06 04:55

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简而不必降低游戏难度。单模
式总 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡www.yxvip182.com目前仍未确定。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,