vy552026-11-10 21:20:38
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,
在接受Lex Fridman节目采访时,