TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
2183 2026-11-05 20:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模”
不过,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星APP最新官网完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂而不必降低游戏难度。不朽”换言之,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。