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2740 2026-11-15 10:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,全平
分析师详细解释说,台销
Elliot补充说,经超
Elliot解释说,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。