chgrh652026-11-11 20:22:49
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整
Haroutunian指出,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,
新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。