索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1434 2026-11-11 16:28
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,正在修复。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。经复活后再次进行跳跃操作时触发。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,我们已找到症结所在,
在特定场景下,